martes, 10 de enero de 2012

Programa BLENDER

BLENDER.

Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
Blender es un programa gratuito para el modelado, animación y renderizado de gráficos 3D. Se trata de un proyecto de código abierto con una potencia comparable a la de los paquetes comerciales más destacados, como Maya o 3D Studio.

Las posibilidades de Blender son inmensas: sus herramientas permiten crear objetos, esculpirlos, iluminarlos, pintarlos con texturas y animarlos en escenas complejas. La modalidad Game Blender, incluida en el paquete principal, es un editor de videojuegos 3D avanzado.

Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.



cuestionario 9/13 de enero.

1. ¿Qué es una animación 3D?

En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc.

Puede tratarse de una animación que se renderiza en tiempo real cuando se está ejecutando, o una animación que utiliza tres pero ya ha sido renderizada previamente, por lo tanto sólo se trata de un video.

2. ¿Donde utilizamos animaciones en 3D?

Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado.
Esta técnica es idéntica a la manera en que se logra la ilusión de movimiento en las películas y en la televisión.

3. ¿Qué programas podemos utilizar  para crear animaciones en 3D?

Algunos de los programas para animar más difundidos son: Adobe Photoshop, Adobe Flash, MotionPortrait, MIrage, Autodesk Maya, Synfig.

4. Da ejemplos sobre el uso de animaciones en 3D.

diseños de auto, caricaturas, películas, comerciales, planos, libros, publicidad, celulares, televisiones.

5. ¿Qué carreras a nivel universitario utilizan programas enfocados a estos tipos de animaciones?

industria audiovisual, informatica, ciencias de la comunicación y diseño gráfico.

6. ¿Por qué es importante aprender a utilizar un programa para animaciones?

En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos tridimensionales. Cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.

martes, 29 de noviembre de 2011

PRACTICA 9  :]

introduccion teoria: la grafica es una parte en donde  se muestra los datos  obtenidos, la forma  creiente o mayor y la forma decreiente o menor.
se obtiene los resultados de los conocimientos ya establecidos.

Objetivo: Reorganizar todos los conocimientos previos para generar edición y gráficos.

desarrollo:

1.- Primeramente se pondran los Títulos en negrita, arial, 18, relieve grabado, con fondo azul y borde blanco.




2.-Despues en las columnas todas las cifras deberan ir con  comas, con un decimal, con letra arial cursiva de 14. 
Y para Nezahualcóyotl fondo amarillo, para México fondo verde y borde blanco.



















3.- El resto del texto con letra arial de 13 excepto los títulos que iran
con fondo violeta y borde blanco. 
Todo  el texto y las cifras deberán ir de un color de fuente que no sea negro.





























4.- Para cada categoría se debe obtener los totales tanto de la columna
México como la de Nezahualcóyotl.




5.- El libro debe  tener un pie de pagina, en el lado izquierdo debe ir la fecha y la hora, 

CONCLUSION

En esta practica aprendimos a dar formato a un tabla de Excel, sacar 
el promedio y a realizar un pie de pagina.
Practica 7
introduccion teorica:
Están relacionadas eo directamente con las funciones básicas que realiza la [empresa] a fin de lograr sus objetivos:
Operaciones (Producción), Mercadotecnia y Ventas, Finanzas (incluyendo las Finanzas corporativas), Contabilidad, Recursos humanos, Legal (Jurídica), Servicios Post-Venta, Gestión Tecnológica, Investigación y desarrollo, Infraestructura, Planeación, Seguridad, y Gerencia.
La efectividad de la administración depende la coordinación balanceada entre las etapas del proceso administrativo y la adecuada realización de las actividades de las principales áreas.


Objetivo: Crear una boleta de calificaciones en la cual se  utilicen funciones básicas y edición de tablas.

desarrollo:

1.- Enlistaremos nuestras calificaciones durante el bimestre, de todas las materias, y preguntaremos a nuestros compañeros sus calificaciones.











 2.- Después calcularemos el promedio  de cada compañero, incluyendo el nuestro.













3.- A continuación, sacaremos el promedio por materia juntando las calificaciones de nuestros compañeros.









4.- Daremos formato a nuestra tabla poniendo color de fondo.









CONCLUSION

EN ESTA PRACTICA APRENDIMOS A SACAR EL PROMEDIO 
Y A DAR FORMATO A UNA TABLA.

domingo, 27 de noviembre de 2011

practica 2 [:

Practica 2

Objetivo: utilizar las operaciones de formato para modificar un documento de hoja de calculo.

introduccion teorica:
Cuando seleccione varias hojas de cálculo (hoja de cálculo: documento principal que se utiliza en Excel para almacenar y trabajar con datos. Consta de celdas que se organizan en filas y columnas. Una hoja de cálculo se almacena siempre en un libro.)y luego cambie datos en una de ellas, los cambios se aplican a las mismas celdas en todas las hojas seleccionadas.
Haga clic en la ficha de la primera hoja de cálculo que contiene los datos que desea modificar. A continuación, mantenga presionada la tecla CTRL mientras hace clic en las fichas de las demás hojas de cálculo que contienen los mismos datos.

En la hoja de cálculo activa (hoja activa: hoja en la que se está trabajando en un libro. El nombre de la pestaña de la hoja activa aparece en negrita., seleccione la celda o rango de celdas que contiene los datos que desea modificar.
 Para cancelar una selección de celdas, haga clic en cualquier celda de la hoja de cálculo.
Modifique los datos de la celda seleccionada y presione ENTRAR o TAB para mover la selección a la celda siguiente.
Repita el paso anterior hasta haber realizado todos los cambios.

 

Desarrollo.

  1. Abre el documento marcado como practica 1.










2. Inserta una fila al inicio del documento y escribe el nombre para cada columna (suma, resta, etc).




 3. Inserta una columna entre Gy H, en esta deberás calcular la raíz de los valores de la columna B.









4. Realiza la sumatoria de la nueva columna.
5. Coloca bordes y sombreado a tu nuevo cuadro.
6.Reduce las cantidades de las columnas de raiz y division a un solo decimal.
7. A las cantidades de las columnas restantes ( excepto A y B) dales formatos de euros a 2 decimales.












8.Cambia el nombre de la hoja uno por practica dos .
9.Cambia los margenes a 2.5 de cada lado y a horizontal la alineacion de la hoja.
10.Centra la pagina horizontal y verticalmente.
11.Coloca como encabezado tu nombre a la izquierda.
12.Coloco el numero de pagina en el centro empezando con el numero 5.










conclusión : aprendimos a modificar lo que ya teniamos como un documento, también a poner las cantidades con un solo decimal.



PRACTICA 4 'TIPOS DE GRÁFICOS ^^

Objetivo: Utilizar distintos tipos de gráficos, de acuerdo al tipo de información solicitada.
Introducción teórica: 
Cada tipo de gráfico desplegará la información de una manera diferente así que utilizar el gráfico adecuado ayudará a dar la interpreración correcta a los datos. Estos son los tipos de gráficos más utilizados en Excel:
Gráficos de columna. Este tipo de gráfico hace un énfasis especial en las variaciones de los datos a través del tiempo. Las categorías de datos aparecerán en el eje horizontal y los valores en el eje vertical. Frecuentemente se compara este tipo de gráfico con los gráficos de barra, donde la diferencia principal es que en los gráficos de barra las categorías aparecen en el eje vertical.
Tipos de gráficos en Excel
Gráficos de línea. Un gráfico de línea muestra las relaciones de los cambios en los datos en un período de tiempo. Este gráfico es comparado con los gráficos de área, pero los gráficos de línea hacen un énfasis especial en las tendencias de los datos más que en las cantidades de cambio como lo hacen los gráficos de área.
Tipos de gráficos en Excel
Gráficos circulares. También conocidos como gráficos de pie (en inglés) o gráficos de pastel. Estos gráficos pueden contener una sola serie de datos ya que muestran los porcentajes de cada una de las partes respecto al total.
Tipos de gráficos en Excel
Gráficos de Barra. Un gráfico de barra hace un énfasis en la comparación entre elementos en un período de tiempo específico. Este tipo de gráfico incluye cilindros, conos y pirámides.
Tipos de gráficos en Excel
Gráficos de Área. Los gráficos de área muestran la importancia de los valores a través del tiempo. Un gráfico de área es similiar a un gráfico de línea, pero ya que el área entre las líneas está relleno, el gráfico de área le da una mayor importancia a la magnitud de los valores que lo que puede hacer un gráfico de línea.
Tipos de gráficos en Excel
Gráficos XY (Dispersión). Los gráficos de dispersión son útiles para mostrar la relación entre diferentes puntos de datos. Este tipo de gráfico utiliza valores numéricos para ambos ejes en lugar de utilizar categorías en alguno de los ejes como en los gráficos anteriores.
Tipos de gráficos en Excel
Existen otros tipo de gráficos como los de superficie, anillos, burbuja, pero los analizaremos en una publicación posterior. Los gráficos presentados el día de hoy son los tipos de gráficos más utilizados en Excel y pronto aprenderás a obtener el mayor provecho de cada uno de ellos.
Desarrollo:
1. Anota los partidos de manera ordenada (PRI,PAN,PRD,PT,VERDE,PPS) con las siguientes cantidades: 50000, 95000, 71900,10890, 207180,35690.

2. Sacar el total de cuantos votaron por cada partido.
3. Hacer gráfica los resultados de los partidos, y que se llame la gráfica votantes.


4.hacer lo mismo con los siguientes datos llamándose ' niños de la calle' la grafica.
- sacar el promedio
 Niños que trabajan en la calle ...30
 Niños que viven  en la calle ...16
 Niños en programas de ayuda ... 22
5. Sacar la gráfica de los resultados

conclusión: en una hoja de calculo como ya habiasmo visto en practicas anteriores algunos pasos (bordes y sombreados,etc) lo que vimos fue los tipos de graficos y le dimos color a cada barra.


PRACTICA 3(: FORMULAS ESTADÍSTICAS

Objetivo: Manejar funciones estadísticas en Calculo a partir de una base de datos dada.
Introducción teórica:
Te permiten realizar cálculos estadísticos con datos, como promedio, mediana, moda, desviación estándar, entre otras.
Se utilizan principalmente para calcular o determinar tendencias en los números (datos) que luego te permiten predecir o encontrar determinados patrones y entender la información mejor.


Desarrollo:
1 - Escribe los siguientes numeros en la columna a de arriva hacia abajo (43,42,39,27,32,36,36,36,37,38,38,25,25,24,22,45.)

2-  Coṕialos en la columana B y ordenalos de mayor a menor.

3-  Copialos en la columna C y ordenalos de menor a mayor.

4- Crea un tabla con estos datos dandole bordes y sombrados.


5-  Calcula el numero de datos, es decir cuentalos.

6-  Encuentra el numero menor.
7-  Encuentra el numero mayor.


8-  Calcula el promedio.

9-  Calcula la desviacion estandar.

10-  Calcula la varianza.

11-  Encuentra la mediana.

12-  Encuentra la moda.

Conclusion: utilize las funciones como mediana, moda, promedio en una hoja de caculo y tambien utilizamos como ya habíamos visto los bordes y sombreados.